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[ 넥슨 marketing 사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현재상황과 넥슨 marketing SWOT,STP,4P전략…

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작성일 23-01-20 11:25

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넥슨이 서비스하고 있는 게임에는 바람의 나라, 어둠의 전설, 테일즈위버, 메이플스토리, 마비노기, 큐플레이, 크레이지 아케이드 비엔비와 국민게임으로 넥슨의 가치를 빛내고 있는 카트라이더 등 수많은 온 라인 게임과 다양한 모바일 게임들이 있다아 그 결과 20…(생략(省略))


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레포트/경영경제

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설명

넥슨의 마케팅戰略 事例연구
CONTENTS

1. 넥슨 NEXON 기업introduce

2. 넥슨 기업key point(핵심) 역량

3. 온 라인게임산업 시장environment分析(분석) (5 Forces Model 分析(분석))

4. 넥슨의 戰略경영 성공事例

5. 넥슨의 마케팅실패事例

6. 넥슨 SWOT分析(분석)

7. 넥슨 STP分析(분석)

(1) Segmentation

(2) Targeting

(3) Positioning

8. 넥슨 마케팅믹스 4P戰略

(1) Product

(2) Price

(3) Place

(4) Promotion

9. conclusion 및 넥슨의 drawback(걸점)과 해결대책 제안

(1) 넥슨의 현 drawback(걸점)

(2) 해결대책 제안

1. 넥슨 NEXON 기업introduce
넥슨은 1995년도에 설립되어 온 라인 게임의 개발과 퍼블리싱을 기반으로 미디어와 콘텐츠를 고객에게 제공하는 회사이다.
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